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2026-09-07 1000
Fouquet表示,因客户对AI相关需求信心增强,市场预期转好,2026年将是公司又一增长年,公司同时启动120亿欧元股票回购***。分析认为,AI驱动全球芯片扩产,高端光刻设备需求旺盛,此次裁员或能提升公司运…...
2026-09-08 1000
在新游上线***上,丁磊透露,公司自研的航海开放世界游戏《遗忘之海》开发顺利,已于2月5日启动技术测试,将按***在2026年三季度上线;都市题材开放世界RPG游戏《无限大》1月封闭测试的数据与玩家反馈也符合预期…...
2026-09-06 1000
在“胜负标准模型”的三个变量中,阿里赌的是“高频渗透”,试图通过高昂成本强行打开生活服务大门;百度押注的是“成本曲线”,试图通过底层架构的极致弹性在算力博弈中胜出;而腾讯与字节则在维持既有疆域的基础上,试图…...
2026-09-08 1000
腾讯的资料说,元宝派能打通微信、QQ,一键加群,这解决了技术上的进门问题,但没解决社交的核心。 在这些社群里,成员因“事”而聚,互动围绕明确的内容展开,元宝派的功能模块,无论是协同娱乐、主题打卡还是信息总结…...
2026-09-06 1000
《中国企业家》:2025年11月,你们推出了工业AI孪生平台SpatialTwin,选择数据、模型和工具一起做,你们内部是如何考量的? 《中国企业家》:你们公司现在有1300多人,你怎么说服大家去做物理AI…...